ゲームを開発しています。EaglView を作成して runwithscene を実行すると、初めて正常に動作します。
// TAKE THE SHARED DIRECTOR
director = [CCDirector sharedDirector];
// IF THIS IS FIRST OPENING TIME FOR GAME
if (director.openGLView == nil)
{
// CREATE THE GAME
if ([CCDirector setDirectorType:kCCDirectorTypeDisplayLink] == NO)
{
[CCDirector setDirectorType:kCCDirectorTypeDefault];
}
[director setAnimationInterval:1.0/60];
NSArray* subviews = self.view.subviews;
for (int i = 0; i < [subviews count]; i++)
{
UIView* subview = [subviews objectAtIndex:i];
if ([subview isKindOfClass:[EAGLView class]])
{
[director setOpenGLView:(EAGLView*)subview];
[director runWithScene:[HelloWorldLayer scene]];
break;
}
}
}
// IF USER WANTS TO OPEN THIS LEVEL SECOND TIME (OR MORE THAN ONE)
else
{
[director startAnimation];
[director replaceScene:[HelloWorldLayer scene]];
}
理由はわかりませんが、メニューに戻ってゲームをリロードしようとすると、白い画面が表示されます (ブレークポイントを設定し、ゲーム コードが動作して初期化されていることを確認しました)。ただし、白い画面しか表示されません。
助けてくれてありがとう。ありがとう