シンボリック化された現在の iPhone アプリのクラッシュ ログがありますが、まだ問題が何であるかを解読するのに苦労しています。
基本的な問題は、特定のデバイス (特に古いデバイス) でアプリがクラッシュしてホーム画面に戻ることです。ユーザーがしばらくして私のゲームに戻ってきたときのようです - これにより、Game Center へのログイン プロセスが開始されます。クラッシュ ログの関連部分を以下に貼り付けました。
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x2e000000
Crashed Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x37c11f7e objc_msgSend + 22
1 Transfer Quiz 0x000023c4 -[GameCenterManager callDelegate:withArg:error:] (GameCenterManager.m:113)
2 Transfer Quiz 0x0000230c __60-[GameCenterManager callDelegateOnMainThread:withArg:error:]_block_invoke_0 (GameCenterManager.m:103)
3 libdispatch.dylib 0x346fdc52 _dispatch_call_block_and_release + 6
4 libdispatch.dylib 0x346ffee0 _dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp + 188
5 CoreFoundation 0x358432a6 __CFRunLoopRun + 1262
6 CoreFoundation 0x357c649e CFRunLoopRunSpecific + 294
7 CoreFoundation 0x357c6366 CFRunLoopRunInMode + 98
8 GraphicsServices 0x37462432 GSEventRunModal + 130
9 UIKit 0x332d2cce UIApplicationMain + 1074
10 Transfer Quiz 0x000030d4 main (main.m:16)
11 Transfer Quiz 0x000021a8 start + 32
GameCenterManager callDelegate の次のコードは次のとおりです。
- (void) callDelegate: (SEL) selector withArg: (id) arg error: (NSError*) err
{
assert([NSThread isMainThread]);
if([delegate respondsToSelector: selector])
{
if(arg != NULL)
{
[delegate performSelector: selector withObject: arg withObject: err];
}
else
{
[delegate performSelector: selector withObject: err];
}
}
else
{
NSLog(@"Missed Method");
}
}
このコードは、外部のチュートリアル Web サイトのチュートリアルの一部でした。ここでアプリがクラッシュする原因となっている問題を特定できません。
コードがクラッシュを引き起こしている理由を知っている人はいますか? どんな助けでも大歓迎です。どのデバイスでもクラッシュを再現するのは非常に難しいと感じており、おそらくクラッシュを再現できないために NSZombies を使用しても機能しません。
よろしくお願いします。