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Eclipse の Android 仮想マシンでアプリを実行しても問題ありません。しかし、Virtual Box を介して Android x86 を試すと、OS/電話がアプリに適用できないというエラーが表示されます。

Android x86でlibgdxを使ってみた人はいますか?

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x86ネイティブライブラリは現在libGDXディストリビューションに含まれていないため、そのままでは機能しません。(現在、ARMバイナリの2つのバリエーションのみが構築され、含まれています。)

libGDX課題追跡システムに未解決の課題があります。ホールドアップは、x86用のAndroidNDKで公式サポートが欠落しているようです。

とは言うものの、ライブラリにx86用のネイティブビットを構築させることは可能であるように見えますが、デフォルトで含めるには十分に安定していません。詳細については、このフォーラムの投稿を参照してください。

于 2012-09-10T02:42:56.207 に答える
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参考までに、ここで述べたように、これは現在利用可能です

x86 ネイティブを使用するには、x86/ フォルダーをナイトリーから Android プロジェクトの libs/ フォルダー (armeabi および armeabi-v7a フォルダーの隣) にコピーするだけです。setup-ui はこれらのライブラリを自動的に追加しません。x86 Android デバイスは非常にまれであり、APK のサイズを不必要に大きくするだけなので、当面はこの方法で行うことにしました。

于 2013-10-02T13:18:16.770 に答える