luaに2つの異なる2Dアレイをセットアップしています。最初のループ
bubbleMat = {} --Set Up Table called bubbleMat
for i = 1, 10 do
bubbleMat[i] = {} --1D table with 10 components
for j = 1, 13 do
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 62, (j*62) - 62 ) --2D Table with 10x13 Matrix each cell given a coordinate as it is iterated through the loop
end
end
この配列を使用すると、配列内の任意の位置の値をコンソールに出力できます。
print(bubbleMat[x][y])
xとyの数に関係なく
何らかの理由で2番目の配列が機能しません。2番目の配列は次のとおりです
bubbleMat = {} --Set Up Table called bubbleMat
for j = 1, 13 do
for i = 1, 10 do
bubbleMat[i] = {}
--bubbleMat[i][j] = {}
if j%2 == 0 then
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 31, (j*62) - 62 )
else
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 62, (j*62) - 62 )
end
end
end
print(bubbleMat)
2番目の配列にインデックスを付けることができない理由がわかりません
これは私がコンソールで得る次のエラーです
attempt to index field '?' (a nil value)
助けてくれてありがとう。
基本的に、2D配列に格納されたバブルのグリッドを次のパターンで表示したい
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
次の行の泡を真下に配置するのとは対照的に