Imagebutton を含むアプリケーションを作成しようとしていますが、imagebutton をクリックすると、アプリケーションはパッケージ自体にある別の Java クラスの実行を開始します。この方法を試してみましたが、プログラムがすぐに動作しなくなりましたか? 代わりにコードをどのようにコーディングすればよいですか? 誰でも私を助けることができますか?ありがとう
package com.fyp.gulliver;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class GulliverActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//---Map button---
Button btnMap = (Button) findViewById(R.id.map);
btnMap.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
Class ourClass;
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
ourClass = Class.forName
("com.fyp.gulliver.Maps");
Intent ourIntent = new Intent(GulliverActivity.this, ourClass);
startActivity(ourIntent);
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}