私はかなり標準的な .net MVC 4 Web API アプリケーションを持っています。
public class LogsController : ApiController
{
public HttpResponseMessage PostLog(List<LogDto> logs)
{
if (logs != null && logs.Any())
{
var goodLogs = new List<Log>();
var badLogs = new List<LogBad>();
foreach (var logDto in logs)
{
if (logDto.IsValid())
{
goodLogs.Add(logDto.ToLog());
}
else
{
badLogs.Add(logDto.ToLogBad());
}
}
if (goodLogs.Any())
{
_logsRepo.Save(goodLogs);
}
if(badLogs.Any())
{
_logsBadRepo.Save(badLogs);
}
}
return new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);
}
}
これはすべて正常に機能します。ログを送信できるデバイスがあり、正常に機能します。しかし、転送されるデータのサイズに懸念が生じ始めているため、GZIP を使用して圧縮された投稿の受け入れを検討したいと考えていますか?
どうすればこれを行うことができますか?IIS での設定ですか、それともアクション フィルターを使用できますか?
編集1
Filip の回答に続いて、私の考えでは、リクエストがコントローラーに到達する前に、リクエストの処理を傍受する必要があるということです。Web API フレームワークがリクエストの本文をビジネス オブジェクトに解析しようとする前にリクエストをキャッチできた場合、リクエストの本文がまだ圧縮されているために失敗します。次に、リクエストの本文を解凍し、リクエストを処理チェーンに戻すことができます。うまくいけば、Web Api フレームワークが (解凍された) 本文をビジネス オブジェクトに解析できるようになります。
DelagatingHandler を使用する方法のようです。処理中にリクエストにアクセスできますが、コントローラーの前です。だから私は次のことを試しましたか?
public class gZipHandler : DelegatingHandler
{
protected override System.Threading.Tasks.Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, System.Threading.CancellationToken cancellationToken)
{
string encodingType = request.Headers.AcceptEncoding.First().Value;
request.Content = new DeCompressedContent(request.Content, encodingType);
return base.SendAsync(request, cancellationToken);
}
}
public class DeCompressedContent : HttpContent
{
private HttpContent originalContent;
private string encodingType;
public DeCompressedContent(HttpContent content, string encodType)
{
originalContent = content;
encodingType = encodType;
}
protected override bool TryComputeLength(out long length)
{
length = -1;
return false;
}
protected override Task<Stream> CreateContentReadStreamAsync()
{
return base.CreateContentReadStreamAsync();
}
protected override Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context)
{
Stream compressedStream = null;
if (encodingType == "gzip")
{
compressedStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress, leaveOpen: true);
}
return originalContent.CopyToAsync(compressedStream).ContinueWith(tsk =>
{
if (compressedStream != null)
{
compressedStream.Dispose();
}
});
}
}
}
これは問題なく動作しているようです。コントローラーの前に SendAsync メソッドが呼び出され、DecompressedContent のコンストラクターが呼び出されます。ただし、SerializeToStreamAsync が呼び出されることはないため、CreateContentReadStreamAsync を追加して、解凍が発生する場所であるかどうかを確認しましたが、それも呼び出されていません。
私は解決策に近づいているように感じましたが、一線を越えるには少し余分に必要です.