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わかりましたので、私の質問はこれとほとんど同じです: Converting preview frame to bitmap

しかし、彼の答えは良くなく、それを使おうとしても私の問題は解決しません。

現時点で私がやろうとしているのは、各フレームをビットマップとしてメソッドに送信して、顔があるかどうかを検出することですが、最初にビットマップを作成する必要があります。つまり、decodeYUV420sp メソッドを使用する必要があります。正常に動作していないようで、すべての画像が緑と黄色の絞り染めのような画像として表示されます。これが私のコードです:

これは onPreviewFrame からのものです。

    Parameters parameters = cam.getParameters(); 

    Integer width = parameters.getPreviewSize().width;
    Integer height = parameters.getPreviewSize().height;

    Log.i("preview size: ", String.valueOf(width) + "x" + String.valueOf(height));
    int[] mIntArray = new int[width*height];

    // Decode Yuv data to integer array
    decodeYUV420SP(mIntArray, data, width, height);

    //Initialize the bitmap, with the replaced color  
    Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mIntArray, width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);  

    saveImage(bmp);

これはdecodeYUVメソッドです:

    static public void decodeYUV420SP(int[] rgba, byte[] yuv420sp, int width,
        int height) {
    final int frameSize = width * height;

    for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
        int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
        for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
            int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
            if (y < 0)
                y = 0;
            if ((i & 1) == 0) {
                v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
                u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
            }

            int y1192 = 1192 * y;
            int r = (y1192 + 1634 * v);
            int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
            int b = (y1192 + 2066 * u);

            if (r < 0)
                r = 0;
            else if (r > 262143)
                r = 262143;
            if (g < 0)
                g = 0;
            else if (g > 262143)
                g = 262143;
            if (b < 0)
                b = 0;
            else if (b > 262143)
                b = 262143;

            // rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) &
            // 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
            // rgba, divide 2^10 ( >> 10)
            rgba[yp] = ((r << 14) & 0xff000000) | ((g << 6) & 0xff0000)
                    | ((b >> 2) | 0xff00);
        }
    }
    }

これは、ビットマップを保存してどのように見えるかを確認するために呼び出しているメソッドです。

       private void saveImage(Bitmap bmp) {

      File myDir=new File("/sdcard/saved_images");
      myDir.mkdirs();
      Random generator = new Random();
      int n = 10000;
      n = generator.nextInt(n);
      String fname = "Image-"+ n +".jpg";
      File file = new File (myDir, fname);
      if (file.exists ()) file.delete (); 
      try {
           FileOutputStream   out = new FileOutputStream(file);
           bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
           out.flush();
           out.close();

       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
      }
    }

結果の画像は次のとおりです

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さて、問題は私がここで別のスタックオーバーフローの投稿から得たdecodeYUVメソッドでした: AndroidのonPreviewFrame中にYUV-> RGB(画像処理)-> YUVを変換しますか?うまくいきませんでした。

しかし、私はそれをここからの元のdecodeYUVメソッドでなければならないと思うものに置き換えました: http ://code.google.com/p/android/issues/detail?id = 823 an

于 2012-09-10T23:44:20.017 に答える