ユーザーが移動すると、ソースと宛先の四角形がアニメーションで点灯するゲームを作成しています。アニメーションの長さは 1 秒です。
問題は、ユーザーが進むボタンをすばやくタップすると、すべてのソースと宛先の四角形が点灯し、最初のアニメーションが終了する前に 2 番目のアニメーションが開始されるため、多くの四角形が点灯することです。
アニメーションの継続時間が終わっていないときにアニメーションを突然終了するにはどうすればよいですか?
アニメーション機能コード:-
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:value];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
// [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
[self.view viewWithTag:(src+1)+2000].backgroundColor=[UIColor orangeColor];
[self.view viewWithTag:(src+1)+2000].backgroundColor=[UIColor clearColor];
[self.view viewWithTag:(dest+1)+2000].backgroundColor=[UIColor orangeColor];
[self.view viewWithTag:(dest+1)+2000].backgroundColor=[UIColor clearColor];
[UIView commitAnimations];
注:-私は反対票を批判の健全な方法として受け入れますが、改善できるように理由を書きます