2D 横スクロール ゲームを開発していますが、横スクロール機能の実装方法がよくわかりません。主人公が動くたびに canvas.translate を使うのも一つの可能性だと聞いたことがありますが、OpenGL も時々考慮されます。座標を使用して指定された位置にすべてのビットマップを描画します..キャンバスを移動するだけでは機能しませんよね?
2D 横スクロール ゲームを開発していますが、横スクロール機能の実装方法がよくわかりません。主人公が動くたびに canvas.translate を使うのも一つの可能性だと聞いたことがありますが、OpenGL も時々考慮されます。座標を使用して指定された位置にすべてのビットマップを描画します..キャンバスを移動するだけでは機能しませんよね?