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私は単純なエージェントベースのモデリングフレームワークを作成しており、いくつかの非常に単純な視覚化を提供したいと思います。派手すぎるものはなく、主に2Dグラフィックスだけです。GNUStepのObjectiveCでOpenGLまたはSDLを使用できますか?どうすればこれを行うことができますか?いくつか例を探してみましたが、見つかりませんでした。OpenGLまたはSDLを使用するCの例は、Objective Cでうまく機能しますか?

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GNUstep で OpenGL を使用できますが、2D グラフィックだけが必要な場合は、そのグラフィック オペレーターを使用するだけです。Cocoa Drawing Guide を見てください。コードはほとんど同じです。OpenGL よりもはるかに使いやすいです。曲線などを描くことができます。

https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaDrawingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40003290

于 2012-09-11T07:29:28.887 に答える
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OpenGL es が必要なようです。ここに基本的なチュートリアルへのリンクがあります http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial

于 2012-09-10T20:16:32.643 に答える