次のように RenderTransform が適用されたキャンバスがあります。
<Canvas RenderTransform="0.1,0,0,-0.1,0,913">
これらの値が何を意味するのか誰か教えてもらえますか? これらの値を解析するために使用されているコンバーターが見つからないようです。
次のように RenderTransform が適用されたキャンバスがあります。
<Canvas RenderTransform="0.1,0,0,-0.1,0,913">
これらの値が何を意味するのか誰か教えてもらえますか? これらの値を解析するために使用されているコンバーターが見つからないようです。
はRenderTransform
であるTransform
ため、おそらく を使用し、次に;TransformConverter
を作成する可能性があります。MatrixTransform
そのドキュメントから:
<object property="m11, m12, m21, m22, offsetX, offsetY"/>
不必要に先に進んでコードをチェックしたところ、コンバーターは次のように呼び出しますTransform.Parse
。
変換行列の指定された文字列表現から新しいTransformを作成します。
詳細については、MatrixTransformクラス ページの「XAML 属性の使用」セクションを参照してください。