キャラクターが死ぬ/レベルをクリアした場合に、「ゲーム オーバー」と「レベル コンプリート」のメッセージを追加したいと考えています。彼が死ぬ/レベルを完了するときに今何が起こるかは、MainThread を終了し、EndScreen アクティビティ/LevelComplete アクティビティを開始することです。
しかし、これらのアクティビティを開始する前に、画面上にメッセージ、できれば画像を表示して、クールなテキストを追加できるようにしたいと思います。たとえば、3 秒間とします。
これには本当にスプラッシュのようなアクティビティや timerTask を開始する必要がありますか?それとももっと簡単な方法で実行できますか?
例:
if(characterHP <= 0){
stopUpdating();
showMessage(3, gameOverBitmap);
startEndScreenActivity();