私のプロジェクトでは、各単語をフォント内の個々のグリフにマップするフォント (またはフォントのように使用できるもの) を作成しています。これの主なポイントは、D&D やオンライン ゲームなどで使用するために、任意のテキストから「別の言語」のパッセージを自動的に生成することです。
コンバーターがその単語に遭遇したことがない場合に備えて、単語の新しい文字を生成するアルゴリズムの作成を終了しましたが、後で使用するためにこれらの文字の説明を保存する方法に困惑しています。PostScript言語フォントで動作させることができる、私が使用できる文字マッピングアルゴリズム/などを知っている人はいますか?
PostScript 言語リファレンス マニュアルには、この点に関して有用な情報はありませんでした。私はインターネット全体でそのようなことを知っている限り検索しようとしましたが、私の検索で得られたすべての情報は完全に無関係でした. この種のものが何と呼ばれるかはわかりませんが、探し始める方法へのポインタだけでも大歓迎です。
そのようなものが存在しない場合、これを行うためにカスタム エンコーディング アルゴリズムをどのように実装しますか? PostScript Language Reference Manual は、その可能性について少し言及していますが、その点に関する私の検索では、有用な情報は見つかりませんでした。