ここでシナリオ:
C/++ で美しいソフトウェア ライブラリ/モジュールを作成します。
ここで、新しいユーザーがこのライブラリ/モジュールを簡単に使用できるようにしたいと考えています。
そのため、すべてのインクルード設定、コンパイラ フラグ、リンカー設定が正しく設定された IDE プロジェクト ファイルを提供する必要があります。
Linux (32 ビット & 64 ビット)、Windows (32 ビット & 64 ビット)、Mac (32 ビット & 64 ビット)、CodeBlocks、Eclipse CDT、KDevelop3、 CodeLite、Microsoft Visual Studio など。
(インクルード ファイルとライブラリ ファイルへのすべてのパスと、すべてのコンパイラ フラグがわかっていると仮定します。たとえば、ダウンロード可能な SDK の静的パスを介して)
したがって、このライブラリを使用したいユーザーは、次のことを行う必要があります。
- ライブラリ/モジュールをインストールする
- 適切なプロジェクト ファイルを選択します (ユーザーの OS と IDE によって異なります)。
- コーディングを開始
- (すべてのインクルード設定、コンパイラ フラグ、リンカー設定は、プロジェクト ファイルで既に正しく設定されています)
- (ユーザーがインクルード設定、コンパイラ フラグ、リンカー設定を手動で設定する必要はありません)
既知のインクルード設定、コンパイラ フラグ、リンカー設定から、このようなプロジェクト ファイルを簡単に生成するにはどうすればよいでしょうか。
私はすでに CMake を見てきました (これは最終目標に非常に近いものです) が、IDE プロジェクト ファイルに追加の CMake フォルダーを作成し、可能なサンプル ソースをビルド ディレクトリにコピーしません。(CMake フォルダーを使用せずに、ソース ファイルをビルド フォルダーにコピーすることで、CMake にプロジェクト ファイルを生成させることは可能でしょうか?)