これに似たコードがいくつかありますが、機能していません。
var sensor:Number;
var toucher:Number;
fixtureB.GetBody().SetUserData("sensortouched-0";
var sensorArray:Array = fixtureB.GetUserData().split("-", 2);
sensor=sensorArray[1];
fixtureA.GetBody().SetUserData("sensortouched-0";
var sensorArray:Array = fixtureA.GetUserData().split("-", 2);
toucher=sensorArray[1];
if (toucher==0 && sensor==0)
{
trace("test");
}
トレースセンサーまたはタッチャーは「0」に等しくなりますが、ifステートメントに入らないようです?
ありがとう