AndAngine を GLES2 で使用しようとしていますが、コンパイルしようとすると、AndEngine のソースに次のような多くのエラーが発生しました。
cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB
と
glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)
そして、たとえば、/src/org/andengine
インポートが言うように、BuildConfig.java は にも存在しません!
またHONEYCOMB
、、、GINGERBREAD
およびICE_CREAM_SANDWICH
Build.VERSION_CODES には存在しません。
GitHub (ブランチ GLES2) から AndEngine の最新バージョンをダウンロードし、SDK (API レベル 7 ~ 16) をインストールminSdkVersion
し、AndroidManifest を「8」に設定しました。誰かが私が逃したものを知っていますか?