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AndAngine を GLES2 で使用しようとしていますが、コンパイルしようとすると、AndEngine のソースに次のような多くのエラーが発生しました。

cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB

glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)

そして、たとえば、/src/org/andengineインポートが言うように、BuildConfig.java は にも存在しません!

またHONEYCOMB、、、GINGERBREADおよびICE_CREAM_SANDWICHBuild.VERSION_CODES には存在しません。

GitHub (ブランチ GLES2) から AndEngine の最新バージョンをダウンロードし、SDK (API レベル 7 ~ 16) をインストールminSdkVersionし、AndroidManifest を「8」に設定しました。誰かが私が逃したものを知っていますか?

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AndEngine プロジェクトの場合 - ビルド ターゲットを確認してください

AndEngine を右クリック - プロパティ - Android を左クリック - ビルド ターゲットが 15 以上に設定されていることを確認します。

また、開発ツールが最新であることを確認してください。Eclipse を使用している場合 - ウィンドウ | Android SDK Manager - 一番上の項目「Android SDK Tools」がバージョン 17 以降であることを確認します

于 2012-09-11T11:10:30.820 に答える
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わかりました、解決策があります:

1) モジュール SDK は 15 以上である必要があります

2) /gen フォルダーは、ソース フォルダーのリストに含まれている必要があります。

于 2012-09-11T18:03:44.067 に答える