three.jsを使用して達成しようとしていることが可能かどうかはわかりません
私が目指しているのは、ビューポートを錐台内に配置することです。ビューポートとカメラの間にオブジェクトが表示される 3D 環境を作成したいと考えています。したがって、カメラを動かすと、オブジェクトが画面の前で 3D でレンダリングされているように見えます。つまり、生成された視差により、物が動くと画面から投影されたような印象を与えます。
私はそれを行う方法を見つけることができません。何年も前にフラッシュでやったと確信しています。three.jsとwebGLを試してみようと思いました。