iPhone GLKit 3dオブジェクトのタッチ位置を検出するにはどうすればよいですか?
オブジェクト上にある場合は?そして、どこ?
私は三角形から構築された立方体を持っています、それがオブジェクト上にあったとしても、タッチで知る必要があります。
私のキューブ:
const Vertex Vertices[] = {
// Front - red
{{1, -1, 1}, {0.89, 0, 0, 1}, {1, 0}},
{{1, 1, 1}, {0.89, 0, 0, 1}, {1, 1}},
{{-1, 1, 1}, {0.89, 0, 0, 1}, {0, 1}},
{{-1, -1, 1}, {0.89, 0, 0, 1}, {0, 0}},
// Back - green
{{1, 1, -1}, {0, 0.92, 0, 1}, {0, 1}},
{{-1, -1, -1}, {0, 0.92, 0, 1}, {1, 0}},
{{1, -1, -1}, {0, 0.92, 0, 1}, {0, 0}},
{{-1, 1, -1}, {0, 0.92, 0, 1}, {1, 1}},
// Left - yellow
{{-1, -1, 1}, {1, 0.92, 0, 1}, {1, 0}},
{{-1, 1, 1}, {1, 0.92, 0, 1}, {1, 1}},
{{-1, 1, -1}, {1, 0.92, 0, 1}, {0, 1}},
{{-1, -1, -1}, {1, 0.92, 0, 1}, {0, 0}},
// Right - blue
{{1, -1, -1}, {0, 0, 0.89, 1}, {1, 0}},
{{1, 1, -1}, {0, 0, 0.89, 1}, {1, 1}},
{{1, 1, 1}, {0, 0, 0.89, 1}, {0, 1}},
{{1, -1, 1}, {0, 0, 0.89, 1}, {0, 0}},
// Top
{{1, 1, 1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {1, 0}},
{{1, 1, -1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {1, 1}},
{{-1, 1, -1},{0.35, 0.35, 0.35, 1}, {0, 1}},
{{-1, 1, 1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {0, 0}},
// Bottom
{{1, -1, -1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {1, 0}},
{{1, -1, 1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {1, 1}},
{{-1, -1, 1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {0, 1}},
{{-1, -1, -1}, {0.35, 0.35, 0.35, 1}, {0, 0}}
};
const GLubyte Indices [] = {//フロント0、1、2、2、3、0、//バック4、6、5、4、5、7、//左8、9、10、10、11、 8、//右12、13、14、14、15、12、//上16、17、18、18、19、16、//下20、21、22、22、23、20};