Three.js を使用すると、キャンバス レンダラーの幅と高さを簡単に管理できます。
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );
しかし、まだそのオブジェクトの x と y を設定する方法を見つけることができません。インデックス (0,0) から始めて再生したくありませんCanvasRenderer.js
。クラスを調べましたが、解決策が得られませんでした。そうする方法はありますか?
Three.js を使用すると、キャンバス レンダラーの幅と高さを簡単に管理できます。
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );
しかし、まだそのオブジェクトの x と y を設定する方法を見つけることができません。インデックス (0,0) から始めて再生したくありませんCanvasRenderer.js
。クラスを調べましたが、解決策が得られませんでした。そうする方法はありますか?