WPFで次のことを達成する方法についていくつかのアイデアが必要です:
「n」個の十字線またはその他の描画オブジェクトを Canvas に描画します。特に WPF Canvas について言及しているわけではありませんが、その可能性があります。値「n」は Binding から取得されます。バインディングに基づいて実行時に描画オブジェクトを追加できるこのキャンバスに誰かが何を使用するかを知りたいです。
それぞれの位置データ値に基づいて、適切な十字線/描画を移動します。位置の値も Binding から取得されます。位置の値は高速で更新される可能性があるため、動きは滑らかなアニメーションでなければなりません。これを達成するために上/左の座標を使用し始めたでしょうが、GPU と CPU で実行されるレンダリング変換について聞いたことがあります。