iPhone ゲームの煙のパフ効果でテキストを表示および非表示にしたいと考えています。たとえば、誰かがポイントを獲得したときに、追加された新しいポイントを表示したいとします。煙のように現れ、1 ~ 2 秒以内に消えます。
どうすればそれを作成できますか?
iPhone ゲームの煙のパフ効果でテキストを表示および非表示にしたいと考えています。たとえば、誰かがポイントを獲得したときに、追加された新しいポイントを表示したいとします。煙のように現れ、1 ~ 2 秒以内に消えます。
どうすればそれを作成できますか?
ほとんどの場合、パーティクルを使用して一種の「安価な」効果を得ることができますが、アニメーション (速度、スケーリング、加速など) を適切に制御できます。もう 1 つの方法は、複数の煙の画像を使用してそれらをオーバーレイし、回転、スケーリング、およびタイミングのランダムなプロパティを使用して UIView アニメーションを起動することです。
71 Squared の Particle Designer をご覧ください。価格は約 7.99 ドルで、簡単なコード生成と統合が含まれています。共有ライブラリには、事前に構成された煙効果がいくつか用意されています。