仕様: Qt Creator 2.5.1、Qt 4.7.4(32bit)
Qt のドキュメントから、 Qtの .pro ファイルにリソース (.qrc) を含めることは、qmake が正しい qrc_*.cpp ファイルを生成するために必要なすべてであることを理解しています。それは私のプロジェクトには当てはまらないようです。qmake を実行すると、make ファイルが作成され、ビルド チェーンではなく、compiler_rcc_clean の下で探している qrc_ ファイルへの参照があります。
[更新] 以下のコメントからの提案で、qmake によって生成されたメイクファイルは NMAKE で直接テストされました。正しい qrc_filter_ao.cpp ファイルが作成されました。ただし、Qt Creator からビルドすると、IDE はこのファイルを正しく生成できません。
。プロ:
include (../../shared.pri)
TARGET = filter_ao
QT += opengl
HEADERS += ./filter_ao.h
SOURCES += ./filter_ao.cpp
RESOURCES += \
filter_ao.qrc
共有料金
include (./general.pri)
VCGDIR = ../$$VCGDIR
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
CONFIG += resources
QT += opengl
QT += xml
QT += xmlpatterns
QT += script
win32-msvc2008: LIBS += ../../distrib/common.lib
win32-msvc2008:DEFINES += GLEW_STATIC _USE_MATH_DEFINES
INCLUDEPATH *= ../.. $$VCGDIR ../$$GLEWDIR/include
DEPENDPATH += ../.. $$VCGDIR
win32-msvc2008:DEFINES += _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
CONFIG(release,debug | release){
# Uncomment the following line to disable assert in mingw
#DEFINES += NDEBUG
}
DESTDIR = ../../distrib/plugins
contains(TEMPLATE,lib) {
CONFIG(debug, debug|release) {
unix:TARGET = $$member(TARGET, 0)_debug
else:TARGET = $$member(TARGET, 0)d
}
}
win32-msvc2008: RCC_DIR = $(ConfigurationName)
一般.pri
VCGDIR = ../../../vcglib
GLEWDIR = ../external/glew-1.7.0
win32:DEFINES += NOMINMAX