3

CUDA_VISIBLE_DEVICESCUDA 3.1以降、環境変数を設定することで、アプリケーションに表示されるGPUのリストを制限することができます。

これは、ランタイムAPIとドライバーAPIの両方に影響します(自分でチェックしたことを確認してください)。デバイスフィルタリングはドライバーレベルで強制されているようで、それを無視する方法はありません。

ただし、空の文字列に設定した場合でも、この変数を無視し、常にデバイス0を使用しているように見えるクローズドソースアプリケーションに遭遇しました。これは、アプリケーションがCUDA_VISIBLE_DEVICESCUDA対応デバイスを認識しないことを意味します。

問題のアプリケーションは、使用可能なデバイスをカウントするためのダミーアプリケーションと同じCUDAライブラリを使用します。

$ ldd a.out  # dummy
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff7ec60000)
    libcuda.so.1 => /usr/lib64/libcuda.so.1 (0x00007f606783a000)
    libcudart.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcudart.so.4 (0x00007f60675e3000)
    libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f60672dd000)
    libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f606704e000)
    libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f6066e37000)
    libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f6066aa7000)
    libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f606688b000)
    libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00007f6066674000)
    libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007f6066470000)
    librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00007f6066268000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f6068232000)


$ ldd ../../bin/one.closed.source.application # application in question
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fffcf99c000)
    libcufft.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcufft.so.4 (0x00007f06ce53a000)
    libcuda.so.1 => /usr/lib64/libcuda.so.1 (0x00007f06cdb44000)
    libcudart.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcudart.so.4 (0x00007f06cd8ed000)
    libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00007f06cd6cb000)
    libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007f06cd4c7000)
    librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00007f06cd2bf000)
    libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f06ccfb8000)
    libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f06ccd34000)
    libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f06ccb1e000)
    libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f06cc78d000)
    libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f06cc571000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f06d0110000)

このトリックをどのように行うことができるのか興味があります。

4

1 に答える 1

4

ラバーダックデバッグは実際に機能します。

またはunsetenvを呼び出す前に使用するだけで十分であり、environmetal変数の初期値は無視されます。cuInitcudaSetDevice

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda.h>

int main(int argc, char **argv, char **env) {
  int x;
  unsetenv("CUDA_VISIBLE_DEVICES");
  cuInit(0);
  // Now we see all the devices on machine
  cuDeviceGetCount(&x);
  printf("%d\n",x);
  return 0;
}
于 2012-09-12T05:00:35.340 に答える