AS3 youtube プレーヤーを使用するとメモリ リークが発生します。すべてのリスナーが削除されます。解決策を見つけるのを手伝ってください。
public class YoutubeStreamTest extends Sprite
{
private var _loader : Loader;
private var _player : Object;
private var _spr : Sprite;
// constructor -----------------------------------------
public function YoutubeStreamTest()
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, hAddedToStage);
}
// methods ---------------------------------------------
動画の読み込みを開始
private function startVideo() : void {
_loader = new Loader();
_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, hLoaderInit, false, 0, true);
_loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/v/FooZ5x-OX0E?version=3&controls=0&showinfo=0&end=3")); //yPrHf776eWA = the vid u want t play
}
// handlers --------------------------------------------
ビデオの準備が整うのを待っています
private function hLoaderInit(event : Event) : void {
_loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT, hLoaderInit);
_player = _loader.content;
_player.addEventListener("onReady", hPlayerReady, false, 0, true);
addChild(_player as DisplayObject);
_player.x = 0;
_player.y = 20;
_spr = new Sprite();
_spr.graphics.beginFill(0x0, .1);
_spr.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500);
_spr.graphics.endFill();
addChild(_spr);
}
準備完了 - プレイ開始
private function hPlayerReady(event : Event) : void
{
_player.removeEventListener("onReady", hPlayerReady);
_player.setSize(440, 260);
_player.playVideo();
}
private function hAddedToStage(event : Event) : void {
Security.allowInsecureDomain("*");
Security.allowDomain("*");
startVideo();
addEventListener(MouseEvent.CLICK, hClick);
}
クリックして新しいビデオ インスタンスを読み込む
private function hClick(event : Event) : void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, hAddedToStage);
if(_player) {
removeChild(_player as DisplayObject);
_player.destroy();
removeChild(_spr);
_loader.unloadAndStop(true);
}
startVideo();
}
// getsetters ------------------------------------------
}