フィクスチャアダプタのcommitメソッドはありますか?それは何をするためのものか?私の理解ではstore.commit()
、RESTアダプターで使用するとAPI呼び出しが行われます。
isLoaded
フィクスチャアダプタでプロパティを使用できますか?
基本的に、コントローラーにはx
andという2つのレコードがy
あり、プロパティコンテンツには多くのy
タイプのレコードがあります。以下のコーヒーコード:
someMethod: (->
content.removeObject(y)
).('x.isLoaded')
anotherMethod: ->
//modify x
Application.store.commit()
私がそれを呼び出すと、anotherMethod
それは更新x
され、ストアでコミットを実行するため、someMethod
呼び出されます。私の実際のアプリケーションは正常に実行されますが、テストの場合、コンテンツからsomeMethod
レコードが削除y
され、保存されます。それはフィクスチャデータストア用ではisLoaded
ありcommit
ませんか?