拡張現実ゲームを開発したいです。プレーヤーは部屋に立ち、いくつかのカメラが彼のビデオを撮ります。アイデアは、そのビデオにモンスターを追加することです。このビデオは、眼鏡をかけたプレーヤーまたは液晶ディスプレイからの直接ビューで表示されます。基本的に、これはいくつかの画像処理の概念で行うことができます。モンスターがいる場所に色付きのパーツやマーカーを追加すると、勤勉になります。
しかし、私の質問は、このモンスターをどのように動かすかであり、その結果、モンスターがプレーヤーを攻撃しているように見えるビデオがあります。その後、実際のゲームが始まりますが、少しずつ進んでいきます。最初のステップは、モンスターを攻撃するビデオを用意することです。
私はこれに完全に慣れていません、私はopencvだけを使用しました。したがって、目標を達成するためにいくつかのツールが必要になります。どこから始めたらいいですか?私はC++が好きですが、APIの提案がいくつかある言語も受け入れられます。また、理論的、概念的な提案も受け付けています。私の質問を読んでくれてありがとう
しない:このアイデアは、アニメソードアートオンラインを見た後に頭に浮かびました。アニメやバーチャルリアリティのものを見るのが好きなら; ご覧になることをお勧めします。いいものです。