3D 形状で作成されたコンポーネントがあります。このコンポーネントにボタンを追加したいと思います。コンポーネントは 3D ビューで作成されるため、コンポーネントを 3D ビューに追加すると、ボタンが表示されません。
多くの API を掘り下げた後、transform と Matrix に出会いました。
私の理解によると、私はこのアプローチに従いました
1) 3D ビュー コンポーネントから、マトリックス オブジェクトを取得
例: var matrix2D:Matrix = transform.matrix
;
2) 次に適用され、このマトリックスがボタン変換に変換されます
例: var button:Button = new Button();
button.transform.matrix = matrix2D.
それはうまくいきませんでした、私は正しいアプローチに従っていますか?私を導いてください
ありがとう