私はアニメーション化されたSpotifyアプリに取り組んでいて、それが途切れるという問題に遭遇しました。アニメーションコードを可能な限り削減しようとしたが、それでも途切れが発生した後、setTimeout関数以外のすべてを削除しました。デバッガーでタイムラインを見ると、吃音が続くことが確認されました。
問題をテストするために、次のコードスニペットを作成し、Spotifyとchromeで実行しました。
var delta;
var newTime;
var oldTime = new Date().getTime();
var startTime = new Date().getTime();
function updateFrame() {
newTime = new Date().getTime();
delta = newTime - oldTime;
if (delta>500 ) {
console.log(delta + " @ " + Math.round((newTime-startTime)/1000) + " seconds");
}
oldTime = newTime;
setTimeout("updateFrame()",50);
}
Spotifyでは、一般的な出力は次のようになります。
2168 @ 14 seconds
2150 @ 51 seconds
2151 @ 111 seconds
2166 @ 171 seconds
2174 @ 231 seconds
2194 @ 291 seconds
2181 @ 351 seconds
2259 @ 411 seconds
2216 @ 471 seconds
この2秒間、音楽が再生され続け、キーストロークが記録されている間、SpotifyUI全体が完全に応答しなくなります。setIntervalを使用したり、setTimeout間隔を変更したり、更新関数でsetTimeoutの場所を変更したりしても効果はないようです。
Chromeでは、タブが非アクティブになるまで何もログに記録されません。
1002 @ 9 seconds
1001 @ 10 seconds
1000 @ 11 seconds
1001 @ 12 seconds
1003 @ 13 seconds
1000 @ 14 seconds
1006 @ 15 seconds
この問題を解決する方法がわかりません。使用した他のアプリがフリーズSpotifyを実行したため、何か問題が発生しているように感じます。これは、永続的なsetTimeout呼び出しが含まれていないことが原因である可能性がありますが、それらを使用せずにアニメーションを作成する方法がわかりません。