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私が最終的にできるようにしたいのは、サーバーによってリアルタイムで更新されるパスに円をたどらせることです。ラインをたどるターゲットと考えてください。このfiddleのおかげで、円をパスに沿って作成する方法を既に知っています。しかし、私の問題は、最終的にはターゲットがサーバーによって生成されたデータに従うようにしたいので、サークルのラインとコースを動的に更新する方法から生じます。その方法はわかりません。

テストを容易にするために、サーバー データをシミュレートする目的で、画面をクリックしてポイントを配置できるようにするjsFiddleを作成しました。クリックすると、円は各ポイントに向かって順番に移動するはずです。

では、既存のパスを更新し、パスの前の部分に影響を与えずにアニメーションをシームレスに続行するにはどうすればよいでしょうか?

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