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単純な TCP ソケットを使用して、クライアントとサーバー間の HTTP 通信をシミュレートしようとしています。これは機能しますが、すべてのユーザーに対してではありません。それらのいくつかは、2 番目のメッセージが送信されたときにドロップされます。サーバーに送信します(メッセージはbase64でエンコードされています):

POST / HTTP/1.1
Connection: keep-alive
Content-type: text/plain
Content-length: 4

AwEc

そしてそれから応答します:

HTTP/1.1 200 OK[trailing space here]
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/plain
Content-Length: 4

AwEc

クライアントからサーバーに別のメッセージを送信すると、接続が即座に切断されます。何を見逃す可能性がありますか?

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