これを Kobold2d フォーラムに投稿しましたが、まだ返信がありません。ここSOのより多くの聴衆が助けてくれることを願っています.
Kobold2d プロジェクトを Hudson CI サーバーで動作させようとしています。xcodebuild を使用して適切なコマンド ライン ビルド命令を実行するスクリプトが必要ですが、Kobold2d プロジェクトで問題が発生しています。
テストとして、Orthogonal-Tilemap テンプレート プロジェクトを作成し、xcode 4.4.1 GUI で正常にビルド/実行しました。コマンド ラインからプロジェクトを個別にビルドすると、Kobold2D-Libraries.xcodeproj はビルドの成功を報告しますが (製品がどこに保存されているかわかりません)、タイルマップ プロジェクトは次のメッセージで失敗します。
ld: file not found: <path>/Kobold2D/Kobold2D-2.0.3/BuildTest/build/Release-iphoneos/libkobold2d-ios.a
このメッセージで見つけられる唯一の情報は、xcode gui でのビルドによるエラーに関するものであり、これは問題ではありません。
また、xcodebuild でワークスペース ファイルをビルドしようとしましたが、複数の依存関係エラーで失敗しました。
コマンドラインから Kobold2d プロジェクトをうまくビルドする方法を見つけた人はいますか?
ありがとう!