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ゲームのさまざまなレベルを完了すると、Windows 8 ゲームでカスタム タイルをセットアップするために、適切な XML (ここで説明) を使用TileWideImageしています。TileSquareImage

タイルの設計方法では、テキストやアイコンをまったく表示したくありません (タイルのバージョンごとに作成した単一の画像を除く)。

何らかの理由で、TileWideImageアプリの小さなアイコン (30x30 ピクセルだと思います) を左下に配置します。また、アプリをインストールすると、デフォルトのアイコンにテキストが表示されます。 これらはどちらも望ましくありません。

必要な動作を取得する方法はありますか?

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アプリケーション マニフェストを使用して、既定のタイルのテキストをオフにすることができます。

ここに画像の説明を入力

ただし、タイルの更新を送信する場合、その設定はまたはタグの属性を介してXML スキーマでオーバーライドできます。brandingvisualbinding

この場合、次のようなタイルの更新を送信する必要があります。

<tile>
    <visual branding="none">
        <binding template="TileWideText03">
            <text id="1">Hello World! My very own tile notification</text>
        </binding>
        <binding template="TileSquareText04">
            <text id="1">Hello World! My very own tile notification</text>
        </binding>
    </visual>
</tile>

ところで、App Tiles and Badges Sampleは、このようなタイルで簡単なテストを行ったり、動作を確認したりするための優れたリソースです。

于 2012-09-13T00:47:08.867 に答える