VisualStudioは初めてです。画像を読み込んで、開始と停止の2つのボタンを使用してUIに表示しようとしています。次回開始を押したときに合計フレームのカウントを完了するたびに、画像の読み込みが以前よりも速くなり、最後の画像では速度が非常に速いため、画像が消えたり黒く表示されたりします。スレッド速度または画像の読み込み時間は、各サイクルと同様に増加します。これを制限するにはどうすればよいですか..または2つの画像を表示する間に時間間隔を設定します。ありがとうございました。コードは次のとおりです。
void CmirrorImageDlg::OnBnClickedStart()
{
m_play = TRUE;
CString num = NULL;
num.Format(_T("Pause"));
m_start.EnableWindow(false);
m_stop.EnableWindow(true);
m_stop.SetWindowTextW(num);
m_pThread = AfxBeginThread(Operate, (LPVOID)this, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
}
void CmirrorImageDlg::OnBnClickedStop()
{
m_play = FALSE;
CString num = NULL;
num.Format(_T("Resume"));
m_start.EnableWindow(true);
m_stop.EnableWindow(false);
m_start.SetWindowTextW(num);
m_count = 0;
//m_pThread = AfxBeginThread(Operate, (LPVOID)this, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);
// TODO: Add your control notification handler code here
}
UINT CmirrorImageDlg::Operate(LPVOID param)
{
CmirrorImageDlg* pDlg = (CmirrorImageDlg*) param;
CString test;
while ( pDlg->m_play && pDlg->m_count < TOTAL_FRAME_NUMBER)
{
test.Format(_T("images/%.4d.BMP"),pDlg->m_count);
pDlg->hbitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,test,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pDlg->inv_hbitmap = pDlg->GetInvertedBitmap(pDlg->hbitmap, TRUE);
pDlg->inv_hbitmap_1 = pDlg->GetInvertedBitmap(pDlg->hbitmap , FALSE);
//CBitmap map = LoadBitmapW(test);
//filePath = IDB_BITMAP1;
//filePath++;
//IDB_PICTURE2.LoadBitmapW(filePath);
pDlg->m_picture.SetBitmap(pDlg->hbitmap);
pDlg->m_picture_2.SetBitmap(pDlg->inv_hbitmap);
pDlg->m_picture_3.SetBitmap(pDlg->inv_hbitmap_1);
CString num = NULL;
num.Format(_T("%d"),pDlg->m_count);
pDlg->m_label.SetWindowTextW(num);
// TODO: Add your control notification handler code here
pDlg->m_count++;
}
if(pDlg->m_count >= TOTAL_FRAME_NUMBER)
{
CString num = NULL;
num.Format(_T("%d"),0);
pDlg->m_count = 0;
pDlg->m_play= false;
pDlg->m_label.SetWindowTextW(num);
pDlg->m_picture.SetBitmap(NULL);
pDlg->m_picture_2.SetBitmap(NULL);
pDlg->m_picture_3.SetBitmap(NULL);
CString num1 = NULL;
num.Format(_T("Stop"));
pDlg->m_start.EnableWindow(true);
pDlg->m_stop.EnableWindow(false);
pDlg->m_stop.SetWindowTextW(num);
num.Format(_T("Start"));
pDlg->m_start.SetWindowTextW(num);
//pDlg->m_pThread->SuspendThread();
}
return 0;
}