私はチュートリアルhttp://arivibes.com/realtime-audio-on-ios-tutorial-making-a-mandolin/に従おうとしていますが、.hに以下を追加しただけです。
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#include "Stk.h"
#include "Mandolin.h"
そして私の.mmに次のように:
#import "mo_audio.h"
「ParseIssueExpectedunqualified-id」と「ParseIssueexpected')'」が表示されます。エラーは、Stk.hの次の行から発生します。
const StkFloat TWO_PI = 2 * PI;
..。
また、これらのインポート/インクルードを追加した.hファイルと.mmファイルは、チュートリアルで示したAppDelegateまたはViewControllerではなく、ゲームのメインCCLayerクラスです。