私は32ビットのWindowsアプリケーションを持っています(プラットフォームターゲット:x86)。Windows メッセージを処理して、押されたキーボード キーを識別します。プラットフォーム ターゲットを次のように変更する必要があります: 64 ビット プラットフォームの任意の CPU ですが、プラットフォーム タイプを任意の CPU に変更すると、機能しません。デバッグしたところ、両方の構成で rawinput.keyboard.Message の値に違いがあることがわかりました。たとえば、コントロール キーを押すと、x86 では 256 ですが、Any CPU では 29 です。
ここで、Message は、ウィンドウ メッセージの Lparam 値から埋められる uint 型の変数です。
どうすればジェネリックにできますか?
コード:
private void ProcessInputCommand(Message message)
{
uint dwSize = 0;
// First call to GetRawInputData sets the value of dwSize,
// which can then be used to allocate the appropriate amount of memory,
// storing the pointer in "buffer".
UnsafeNativeMethods.GetRawInputData(message.LParam,
UnsafeNativeMethods.RID_INPUT, IntPtr.Zero,
ref dwSize,
(uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTHEADER)));
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal((int)dwSize);
try
{
// Check that buffer points to something, and if so,
// call GetRawInputData again to fill the allocated memory
// with information about the input
if (buffer != IntPtr.Zero &&
UnsafeNativeMethods.GetRawInputData(message.LParam,
UnsafeNativeMethods.RID_INPUT,
buffer,
ref dwSize,
(uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTHEADER))) == dwSize)
{
// Store the message information in "raw", then check
// that the input comes from a keyboard device before
// processing it to raise an appropriate KeyPressed event.
RAWINPUT raw = (RAWINPUT)Marshal.PtrToStructure(buffer, typeof(RAWINPUT));
if (raw.header.dwType == UnsafeNativeMethods.RIM_TYPEKEYBOARD)
{
// Filter for Key Down events and then retrieve information
// about the keystroke
if (raw.keyboard.Message == UnsafeNativeMethods.WM_KEYDOWN || raw.keyboard.Message == UnsafeNativeMethods.WM_SYSKEYDOWN)
{
ushort key = raw.keyboard.VKey;
}
(キーを処理する残りのコード) . .
GetRawInputData:
[DllImport("User32.dll")]
extern internal static uint GetRawInputData(IntPtr hRawInput, uint uiCommand, IntPtr pData, ref uint pcbSize, uint cbSizeHeader);