作成中のライブ壁紙に OpenGL の使用を検討しています。しかし、AndEngine のような物理エンジンを使用する必要があるかどうか疑問に思っています。3D アニメーション (立方体や画像の反転など) が少し含まれているため、AndEngine を使用する必要がありますか? 私はそれが何ができるのか本当にわかりません。
作成中のライブ壁紙に OpenGL の使用を検討しています。しかし、AndEngine のような物理エンジンを使用する必要があるかどうか疑問に思っています。3D アニメーション (立方体や画像の反転など) が少し含まれているため、AndEngine を使用する必要がありますか? 私はそれが何ができるのか本当にわかりません。