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私は正方形の描画のクラスを1つ持っています。この正方形を 2 回描画すると、それらの間にアルファ チャネルが作成されます。これが写真です: http://dl.dropbox.com/u/25397982/Screenshot_2012-09-13-16-21-22.pngでは、この間違いを修正するにはどうすればよいでしょうか?

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正方形を描画する前に、アルファブレンディングを無効にすることができます。これを行うには、gldraw呼び出しの前にglDisable(GL_BLEND)という行を追加します。

于 2012-09-13T11:35:33.700 に答える