これは、シンプルで効率的なコードを生成するC#で可能であることを私は知っています。---同じクラスの2つのオブジェクトは、互いのプライベートパーツにアクセスできます。
class c1
{
private int A;
public void test(c1 c)
{
c.A = 5;
}
}
しかし、F#では不可能に思えますが、本当ですか?
type c1()
let A = 0
member test (c: c1) = c.A