IPad 用の IOS アプリを作成するつもりで、簡単な test.api を作成しました。私の問題は、ファイルのサイズがすでに 13 MB 大きいことです。テスト用にビデオとサウンドを追加しました (合計で 9 MB 程度)。Flash Builder で ipa を作成する場合、最小ファイルサイズはあるのでしょうか?
4MBくらいかな?
13MB - 9MB = 4MB?
4MBが標準のipaサイズです。
IPad 用の IOS アプリを作成するつもりで、簡単な test.api を作成しました。私の問題は、ファイルのサイズがすでに 13 MB 大きいことです。テスト用にビデオとサウンドを追加しました (合計で 9 MB 程度)。Flash Builder で ipa を作成する場合、最小ファイルサイズはあるのでしょうか?
4MBくらいかな?
13MB - 9MB = 4MB?
4MBが標準のipaサイズです。
Flex / AS3モバイルアプリを実行するには、出力にSDKを含める必要があります。これは「キャプティブランタイム」と呼ばれ、Androidではオプションですが、iOSでは必須です。基本的に、これらは仮想マシンとして実行されるネイティブアプリであり、Objective-CまたはJavaのヒントなしでデバイスにAS3/Flexアプリを表示できます。これらのSDKは決して小さいものではありません。%FlashBuilder Install Directory%/ sdks /を見ると、これらのSDKのサイズが1GBに近いことがわかります。もちろん、すべてが含まれているわけではありませんが、私の経験から、これまでに作成した最小のIPAは約8MBでした。
これらのSDKの絶対最小サイズについては確固たる答えがなく、Googleは何も表示しませんでしたが、Flexを使用したかどうかに応じて、4〜8MBの範囲になると思います。