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アプリケーションのスプラッシュ スクリーンが必要です。スプラッシュ画面の画像を持つアクティビティを作成しようとしました。時間遅延を導入するために for ループと Timer クラスを使用してみました。しかし、それはそのようには機能しません。私は間違っていますか?はいの場合、正しい方法は何ですか?

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6 に答える 6

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上記の解決策は優れていますが、スプラッシュ遅延が終了する前にユーザーがバックキーを押した(そしてアプリを閉じた)場合はどうなりますか。アプリはおそらく次のアクティビティを開きますが、これは実際にはユーザーフレンドリーではありません。

そのため、カスタムハンドラーを使用して、onDestroy()で保留中のメッセージを削除します。

public class SplashActivity extends Activity
{
    private final static int MSG_CONTINUE = 1234;
    private final static long DELAY = 2000;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle args)
    {
        super.onCreate(args);
        setContentView(R.layout.activity_splash);

        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_CONTINUE, DELAY);
    }

    @Override
    protected void onDestroy()
    {
        mHandler.removeMessages( MSG_CONTINUE );    
        super.onDestroy();
    }

    private void _continue()
    {
        startActivity(new Intent(this, SomeOtherActivity.class));
        finish();
    }

    private final Handler mHandler = new Handler()
    {
        public void handleMessage(android.os.Message msg)
        {
            switch(msg.what){
                case MSG_CONTINUE:
                    _continue();
                    break;
            }
        }
    };
}
于 2012-09-13T15:50:26.213 に答える
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これを試して

public class SplashActivity extends Activity {
    Handler handler;
    private long timeDelay = 2000; //2 seconds
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.SplashLayout);
        final Intent i = new Intent(this, Landing.class);
        handler = new Handler(); 
        handler.postDelayed(new Runnable() { 
             public void run() { 
                 startActivity(i); 
                 finish();
             } 
        }, timeDelay); 
    }      
}
于 2012-09-13T15:36:37.183 に答える
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遅らせることはできますか?

Thread delay = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                startNextActivity();
            }
        });
    }
};
于 2012-09-13T15:32:41.333 に答える
1

これを試して、

protected int _splashTime = 15000; 

private Handler handler;
private Runnable runnable; 

private Context context;


@Override
public void onCreate(Bundle savedInstance)
{
    super.onCreate(savedInstance);
    setContentView(R.layout.splash);   

    final SplashScreen sPlashScreen = this; 

    handler = new Handler();

     runnable = new Runnable() {
         @Override
            public void run() { 
             try {
                handler.removeCallbacks(runnable);
                handler.postDelayed(runnable, _splashTime);
              }  
            finally {
                finish(); 
                //start a new activity

                //mtdCheckLicense();
                Intent main = new Intent();
                main.setClass(sPlashScreen, YourMainActivity.class);
                startActivity(main); 
                handler.removeCallbacks(runnable);

            }
        }
    }; 
    handler.postDelayed(runnable, 2000);
} 

しばらくスプラッシュし、メイン アクティビティを起動します。このコードでは、スプラッシュ スクリーンが 2 秒間待機してから、メイン アクティビティを起動します。

于 2012-09-13T15:37:04.640 に答える
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すべてのプロジェクトで私が行う最も簡単な方法は次のようになります。

public class SplashActivity extends Activity {
    protected boolean active = true;
    protected int splashTime = 1000;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.splash_screen);
        Thread splashTread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    int waited = 0;
                    while(active && (waited < splashTime)) {
                        sleep(100);
                        if(active) {
                            waited += 100;
                        }
                    }
                } catch(InterruptedException e) {
                    // do nothing
                } finally {
                    finish();
                    // Start your Activity here
               }
           }
       };
       splashTread.start();    
   }
 //...
于 2012-09-13T16:42:54.517 に答える
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ここで説明するソリューションでは、初期化を続行する前に 2 ~ 3 秒間一時停止するため、時間を無駄にしています。

Splash Screen Layoutの上に を追加することを好みmain_activity.xmlます。Application を拡張することで、アプリケーションの最初の起動を検出します。初めての場合は、UI がバックグラウンドでビルドされている間にスプラッシュ スクリーンを表示します... (ProgressBar が遅れる場合はバックグラウンド スレッドを使用してください!)

//Extend Application to save the value. You could also use getter/setter for this instead of Shared Preferences...
public class YourApplication extends Application {

    public static final String YOUR_APP_STARTUP = "APP_FIRST_START";

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        //set SharedPreference value to true
        SharedPreferences mPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());
        SharedPreferences.Editor editor = mPreferences.edit();
        editor.putBoolean(YOUR_APP_STARTUP, true);
        editor.apply();     
        ...    
     }

あなたの最初のスタートを確認してくださいMainActivity

public class YourMainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    //hide actionbar and other menu which could overlay the splash screen
    getActionBar().hide();

    setContentView(R.layout.activity_main);

    Boolean firstStart = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext()).getBoolean(TVApplication.YOUR_APP_STARTUP, true);

    if (firstStart) {
        //First app start, show splash screen an hide it after 5000ms
        final RelativeLayout mSplashScreen = (RelativeLayout) findViewById(R.id.splash_screen);
        mSplashScreen.setVisibility(View.VISIBLE);
        mSplashScreen.setAlpha(1.0f);
        final FrameLayout mFrame = (FrameLayout) findViewById(R.id.frame_container);
        mFrame.setAlpha(0.0f);

        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Animation fadeOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
                        R.anim.fade_out_animation);
                fadeOutAnimation.setDuration(500);
                fadeOutAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animation animation) {
                        mFrame.setAlpha(1.0f);
                        getActionBar().show();
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                        mSplashScreen.setVisibility(View.GONE);
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }
                });
                mSplashScreen.startAnimation(fadeOutAnimation);
            }
        }, 5000); //<-- time of Splash Screen shown

    } else {
        ((RelativeLayout) findViewById(R.id.splash_screen)).setVisibility(View.GONE);
        getActionBar().show();
    }

main.xml の上部に SplashScreen を挿入します。私はそれを好みRelativeLayoutます。この例では、SplashScreen が のレイアウトの に配置されていますがNavitgation Drawer、これは本当に気に入っていますね。

//main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <android.support.v4.widget.DrawerLayout
        android:id="@+id/drawer_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >

        <!-- The main content view -->

        <FrameLayout
            android:id="@+id/frame_container"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />

        <!-- The navigation drawer list -->

        <ListView
            android:id="@+id/slider_list"
            android:layout_width="240dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_gravity="start"
            android:background="@color/tvtv_background"
            android:choiceMode="singleChoice"
            android:divider="@drawable/nav_bar_divider"
            android:dividerHeight="1dp"
            android:listSelector="@android:color/transparent" />
    </android.support.v4.widget.DrawerLayout>

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/splash_screen"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:background="@color/tvtv_white"
        android:visibility="visible" >

        <ImageView
            android:id="@+id/splash_screen_logo"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:paddingLeft="50dp"
            android:paddingRight="50dp"
            android:scaleType="fitCenter"
            android:src="@drawable/ic_launcher" />

        <TextView
            android:id="@+id/splash_screen_text"
            style="@style/TVTextBlueContent"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/splash_screen_logo"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:padding="10dp"
            android:text="Awesome splash shiat" />

        <ProgressBar
            android:id="@+id/splash_screen_loader"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/splash_screen_text"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:clickable="false"
            android:indeterminate="true" />
    </RelativeLayout>

</RelativeLayout>   
于 2014-09-02T15:09:21.690 に答える