クラスがあります
template<typename T> class RGBHistogramTrait
{
public:
RGBHistogramTrait(const QImage &image, RGBHistogram<T> hist) : _hist(hist), _base((QRgb *) (image.bits()));
private:
const QRgb *_base;
RGBHistogram<T> _hist;
};
と
template<typename T> struct RGBHistogram
{
RGBHistogram<T>(Histogram<T> &redHist, Histogram<T> &greenHist, Histogram<T> &blueHist)
: redHist(redHist), greenHist(greenHist), blueHist(blueHist) {}
Histogram<T> &redHist, &greenHist, &blueHist;
};
今、私は単一のオブジェクト RGBHistogram を持っています。RGBHistogramTrait のインスタンスを 100 個ほど作成したいのですが、RGBHistogramTrait の各インスタンスは RGBHistogram のコピーを作成する必要があり、各インスタンスはスレッドによって使用されます。
100 スレッドの結果を元の RGBHistogram に集約します。問題は、RGBHistogramTrait の各インスタンスの _hist が何らかの形で同じもの (元の RGBHistogram) を指していることです。RGBHistogramTrait のコンストラクターで _hist(hist) を使用して、既に RGBHistogram を浅くコピーしたと思います。RGBHistogram には std::map があり、コピー コンストラクターは定義されていません。
template<typename T> void ImageReader<T>::calculate(RGBHistogram<T> &hist)
{
QImage image;
if (image.load(QString::fromUtf8(_file.c_str())))
{
std::vector<RGBHistogramTrait<T> > *fs = new std::vector<RGBHistogramTrait<T> >[_threads];
for (ThreadNum i = 0; i < _threads; i++)
{
fs->push_back(RGBHistogramTrait<T>(image, hist));
}
ThreadCoord::start(image.width() * image.height(), _threads, *fs);
// Now aggregate the results in fs back into the original hist
}