これを行う方法を学ぶにはどうすればよいですか? あなたが知っている良いリソースはありますか?
ゲームプログラミングを学びたいので、TCPソケットではなくUDPソケットを学びたい...
私はグーグルを検索しましたが、時代遅れではない良いものを見つけることができませんでした:(
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ゲームプログラミングを学びたいので、TCPソケットではなくUDPソケットを学びたい...
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ゲームはGamesLiveプラットフォームで実行されることになっているため、XNAでは限られたネットワーク機能しか提供されないことに注意してください。オプションは次のとおりです。
トランスポートレベルはかなり抽象化されているので、TCP / UDPを深く掘り下げたい場合(そしてどちらかを選択したい場合)。ネイティブXNAネットワークを放棄し、を使用する必要がありますSystem.Net
。これはデスクトップゲームでのみ機能します。
ここから読み始めることができます:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163648.aspx