私は を持ってActivity
いWebView
ます。中にWebChromeClient
入っています。MediaPlayer
その中には、ビデオ ビットの処理を返すためのコールバックがいくつかあります。例えば:
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
Log.i(TAG, " -------------> onPrepared");
}
MP4 ストリームWebView
を HTML<video>
タグを使用して (インジェクション経由で) ロードすると、これらは起動しません。
アクティビティをfinish()
実行すると、logcat は次のように報告します。
09-13 23:55:24.590: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
09-13 23:55:24.680: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
09-13 23:55:24.680: E/MediaPlayer(7949): mOnVideoSizeChangedListener is null. Failed to send MEDIA_SET_VIDEO_SIZE message.
09-13 23:55:25.675: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
09-13 23:55:26.735: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
09-13 23:55:27.755: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
09-13 23:55:28.705: E/MediaPlayer(7949): mOnBufferingUpdateListener is null. Failed to send MEDIA_BUFFERING_UPDATE message.
WebView
なんとかして、クリアしてから破壊しても止められません。タグを使用してビデオをロードする場合、作成した特定のタグを強制的に使用する<video>
方法がわかりません。上記を報告する隠されたものを使用することが決定されているようです。のタグを介して作成されたを見つける方法はありますか?WebChromeClient
MediaPlayer
MediaPlayer
<video>
WebView
- アップデート
WebView を初期化するためのコードは次のとおりです。
mWebView = new WebView(mContext);
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.getSettings().setPluginState(PluginState.OFF);
mWebView.setVisibility(View.INVISIBLE);
mWebView.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);
mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(false);
mWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
mWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
mWebView.getSettings().setUseWideViewPort(true);
mWebView.clearHistory();
mWebView.clearFormData();
mWebView.clearCache(true);
mWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
mWebView.getSettings().setUserAgentString("Android Mozilla/5.0 AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30");
chrome = new MyWebChromeClient();
mWebView.setWebChromeClient(chrome);
wvc = new MyWebViewClient();
mWebView.setWebViewClient(wvc);
mDomain = "http://foo.bar.com";
mWebView.requestFocus(View.FOCUS_DOWN);
String meat = genMainHTML(R.raw.frame);
mWebView.loadDataWithBaseURL(mDomain, meat, "text/html", "utf-8", null);
「フレーム」コードは、ビデオを起動するための iframe です (少なくとも、Vimeo と YouTube の両方がこのアプローチを採用しているようです)。クラフトを避けるために、これを少し剪定しました。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div>
<iframe src="-target.url.with.params-" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen>
</iframe>
</div>
</body>
</html>
その WebView クラス内には、次のクラスが存在します。
private class MyWebViewClient extends WebViewClient {
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
super.onPageFinished(view, url);
String injection = injectPageMonitor();
if(injection != null && !injectionComplete) {
// Log.i(TAG, " ---------------> Page Loaded . . .");
view.loadUrl(injection);
injectionComplete = true;
}
}
@Override
public void onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl) {
Log.d(TAG, "*** Error ["+description+"] ["+failingUrl+"]");
Toast.makeText(mContext, description, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
また、このクラス:
private class MyWebChromeClient extends WebChromeClient implements MediaPlayer.OnInfoListener, MediaPlayer.OnSeekCompleteListener, MediaPlayer.OnErrorListener, MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener, MediaPlayer.OnCompletionListener, MediaPlayer.OnPreparedListener, MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener {
@Override
public void onProgressChanged(WebView view, int progress) {
//Log.e(TAG, " -------------> Progress Changed . . . . ["+progress+"] mWebView ["+mWebView+"] ["+view+"]");
if(progress == 100) {
// Do something really interesting
} else {
updateBuffering(UPDATE_PERCENT_LAUNCH_EXTRACTOR + (progress / 2));
}
}
@Override
public boolean onConsoleMessage(ConsoleMessage cm) {
// Spit out lots of console messages here
return(true);
}
}
そして、運が良ければ、MediaPlayer から何らかの応答が得られる場合に備えて、通常の容疑者をすべて上書きしています。
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
// Jump up and down because we got a mp!
// never happens, so no jumping
}
補足として、私はリフレクションを使って掘り下げ、その方法で MediaPlayer を手に入れましたが、そのようなことをした後はいつも少し気が狂っています。MediaPlayer オブジェクトを持っていても、それを解放するのは気が進まないのです。MP のソース コードを少し調べてみると、悪いことは何も起こらないことがわかりますが、. . .
これはすべてのデバイスで発生するわけではありません。たとえば、HTC は Samsung よりも動作が優れているようです (「同じ」OS/API レベル - 私は 2 つのソース ツリーを比較するほど野心的ではありません)。
以下に示す動作は迷惑ですが、私 (logcat の出力を見ている人) にとってのみです。ユーザーまたはアプリケーションにとっては効果がないようです。MediaPlayer インスタンスを開始し、それは忙しいキャッシュアウェイ、そして(ユーザーが私のアプリを終了した場合)そこにそのディングルベリーをぶら下げたままにします. 私はこの時点で治療に多額のお金を縛っていますが、それは役に立っていないようです.
前もって感謝します。