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64 ビット TDM-GCC と Code::Blocks IDE を使用して 64 ビット アプリケーションを構築しようとしています。構成できないのは、コンパイラと IDE の組み合わせです。

IDE wiki と TDM wiki を見てきました。しかし、私が必要とする詳細を持っていません。

これを行う簡単な方法はありますか?

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私が個人的にそれを行い、最終的にCode :: BlocksからCodeliteに移行する前に1年の大部分でその開発構成を使用したため、それは可能です(IDEは似ていますが、CodeliteはObj-Cに適しています箱から出して)。

Code :: Blocksをセットアップするには、ビルド設定に移動し、コンパイラーのbinの場所をTDM-GCCbinフォルダーにポイントするだけです。私はあなたがする必要がある他の唯一のことはCode::Blocksがデフォルトで探すmingw32-make.exe代わりに実行しようとすることを確認することだと思います。make.exeこれは同じセットアップウィンドウにあります。Code :: Blocksによって実行される他のすべてのプログラムには、すでに正しい名前が付いているはずです。

それでも問題が解決しない場合は、ビルドしようとしたときに正確なコンパイラ出力を投稿できますか?

于 2012-12-25T01:26:02.037 に答える