html2canvas を使用して生成された画像を保存しようとしたときに、このエラー メッセージが表示されました。
だから私はこのコードを書きました:
<div id"mycanvas">
<div id="container" style="min-width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto"></div>
<div id="container2" style="min-width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto"></div>
<div id="container3" style="min-width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto"></div>
</div>
</page>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
document.write('<img src="'+img+'"/>');
</script>
レンダリングされた画像がキャッシュにあり、html2canvas を使用して生成された場合でも、保存する方法がわかりません。
このコードは間違っていないようですが、このエラー メッセージが表示されます。
だから私は少し迷っています。
エラーメッセージは次のとおりです。
Uncaught TypeError: Cannot call method 'toDataURL' of null export-graphic-stat_employee.php:241
html2canvas: Preload starts: finding background-images Core.js:18
html2canvas: Preload: Finding images Core.js:18
html2canvas: Preload: Done. Core.js:18
html2canvas: start: images: 0 / 0 (failed: 0) Core.js:18
Finished loading images: # 0 (failed: 0) Core.js:18
html2canvas: Renderer: Canvas renderer done - returning canvas obj Core.js:18
Screenshot created in 167 ms<br /> Core.js:18
最大限の敬意を表します。
敬具。
SP