Gamekit for Androidをビルドすると、次のエラーが発生しました。
...(deleted)
[ 98%] Built target OgreKitCore
Linking CXX executable ../../../bin/StripBlend
/usr/local/android-ndk-r8b/toolchains/mipsel-linux-android-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/mipsel-linux-android/4.6.x-google/../../../../mipsel-linux-android/bin/ld: cannot open linker script file /usr/local/android-ndk/toolchains/mipsel-linux-android-4.6/mipself.x: No such file or directory
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [../bin/StripBlend] Error 1
make[1]: *** [FileTools/Strip/CMakeFiles/StripBlend.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
私はそれをグーグルで検索し、関連する投稿を見つけました: https ://groups.google.com/forum/#!msg/doubango/TVOUjTxfbtA/ y6eaikfcTu0J彼らはこの問題を修正するためにNDKバージョンをロールバックするだけです。
ただし、MIPS CPU用のAndroidゲームキットライブラリを構築する必要があるため、NDK-r8またはNDK-r8bが必要です。
この問題を解決するための提案はありますか?
PS:GameKitはhttp://code.google.com/p/gamekit/です