1

Apple GLPaintコードのopenglで元に戻すやり直しを実装しています。現在、私のアプローチは次のとおりです。

  1. すべてのバッファをクリアします。
  2. 最後のデータを除くすべてのデータを再描画します。

しかし、これはパフォーマンスの問題になります。これを行う他の方法はありますか?

4

1 に答える 1

0

ソリューション https://github.com/larsxschneider/Undo-in-OpenGL-ES

ディスカッション iPhone 上の OpenGL ES ペイント アプリケーションでアンドゥを実装するにはどうすればよいですか?

簡単にやり直しを追加できます。

于 2012-09-14T10:58:34.767 に答える