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私は非常に単純なゲーム、エアホッケーをやろうとしています。私はゲーム エンジンに詳しくなく、今のところ c++ を使用したくないので、LibGDX を使用し、続いて Box2d を使用しています。ここ
で MouseJoint の例を見つけましたが、これは私が必要としているものではありません。 また、ボディに setTransform を使用してみましたが、正常に衝突しなくなりました。

私が必要としているのは、このゲームに非常に似ています: Cardboard Football Clubですが、プレーンでシンプルな 2D のみです。バットを指でドラッグして、パックと壁に衝突させるだけです。結局、動的なボディでそれは可能ですか?

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