私は子供向けのゲームを書いていますが、それは文字ブロックで構成されています。
子供は単語を綴るために正しい順序(次のシルエット)にブロックを配置する必要があります
今私の質問は私が2つのアレイを持っているということです。
var myLetters = new Array(
new BlockC(),
new BlockA(),
new BlockB()
);
public static var myLetters2 = new Array(
new BlockC(),
new BlockA(),
new BlockB()
);
つまり、これはCABという単語を綴る設定になっていることがわかります。
私がやりたいのは、単語を入れることができる文字列変数を用意してから、コードで配列を正しい順序で埋めることです。
すなわち
var word:String = "CAB";
これが理にかなっていて、私があなたたちからいくつかの良い助けを得ることができることを願っています
ありがとう