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C++ で COM オブジェクトを使用する方法については、多くの詳細なチュートリアルに従いました。VS 2010 pro を使用しています。という新しいソリューションを作成しましたTestComInterop。という名前の C# プロジェクトを作成しTestMathました。のオプションを選択して、表示できるようにしましたproperties->Assembly Information->Make assembly COM-visible。次に、署名プロパティに移動し、呼び出されたアセンブリに署名しましたMyMathCom.snk(パスワードなし)。次に、 を使用してGUID generator2 つの GUID を作成しました。次に、このコードを私のプログラムに入れてコンパイルしました。(成功)

using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestMath
{
    [Guid("599AD473-B0A9-4A6E-B260-CF6FDEBF151B"),InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)]
    public interface IClass1
    {
        void AddNumbers(byte[] array);
    }
    [Guid("62FBC3A9-E2C0-4B53-9BF3-FDE22AA0CFF2"),ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
    public class Class1 : IClass1
    {

        public void AddNumbers(byte[] array)
        {
            ulong number = 0;
            foreach (var item in array)
            {
                number += item;
            }
            System.Console.WriteLine("The answer is {0}", number);
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("DOrk");
        }
    }
}

次に、コンソール アプリ用の C++ プロジェクトを作成しました。許可された MFC。

次に、TypelibMFC クラスを追加しました。ドロップダウンボックスを使用して見つけることができTestMath<1.0>iClass1. それを選択すると、ヘッダーファイルが作成されました

// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created with Add Class from Typelib Wizard

#import "C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb" no_namespace
// CClass1 wrapper class

class CClass1 : public COleDispatchDriver
{
public:
    CClass1(){} // Calls COleDispatchDriver default constructor
    CClass1(LPDISPATCH pDispatch) : COleDispatchDriver(pDispatch) {}
    CClass1(const CClass1& dispatchSrc) : COleDispatchDriver(dispatchSrc) {}

    // Attributes
public:

    // Operations
public:


    // IClass1 methods
public:
    void AddNumbers(SAFEARRAY * array)
    {
        static BYTE parms[] = {VTS_NONE} ;
        InvokeHelper(0x60020000, DISPATCH_METHOD, VT_EMPTY, NULL, parms, array);
    }

    // IClass1 properties
public:

};

コンパイルされ、tlhファイルtliが作成されました..成功..

最後のステップは、私のコードを実行することです。開いてTestComInterop.cpp、これは私がそれを行う「標準的な」方法を見つけることができなかったということです。私はさまざまなことを試しましたが、何を入れるべきかわかりませんでした...これがそのための私のコードです

// TestComInterop.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "TestComInterop.h"
#include "CClass1.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// The one and only application object

CWinApp theApp;

using namespace std;

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
    int nRetCode = 0;

    HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(NULL);

    if (hModule != NULL)
    {
        // initialize MFC and print and error on failure
        if (!AfxWinInit(hModule, NULL, ::GetCommandLine(), 0))
        {
            // TODO: change error code to suit your needs
            _tprintf(_T("Fatal Error: MFC initialization failed\n"));
            nRetCode = 1;
        }
        else
        {
            // TODO: code your application's behavior here.
        }
    }
    else
    {
        // TODO: change error code to suit your needs
        _tprintf(_T("Fatal Error: GetModuleHandle failed\n"));
        nRetCode = 1;
    }
    CClass1* myMath = new CClass1;
    myMath->CreateDispatch("62FBC3A9-E2C0-4B53-9BF3-FDE22AA0CFF2");
    //bool result = myMath.
    if (myMath)
        cout << "AWESOME" << endl;
    else
        cout << "LAME" << endl;

    unsigned char numbers[5] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05};
    myMath->AddNumbers((SAFEARRAY*)numbers);
    delete myMath;
    getchar();
    return nRetCode;
}

今、私はそれが私のコンソールに答えを貼り付けることを期待しています..しかし何もありません。また、メッセージボックスが表示されることを期待しています...何もありません。控えめに言っても、私は COM オブジェクトに関しては初心者です。これまでのところ、すべてのツールなどを使用してこれを作成することはそれほど難しくありません...しかし、私の人生では、これを機能させることはできません.

必要な場合に備えて、ここに私のファイルtlhtliファイルがあります。

// Created by Microsoft (R) C/C++ Compiler Version 10.00.30319.01 (e323d9ba).
//
// c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tli
//
// Wrapper implementations for Win32 type library C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb
// compiler-generated file created 09/14/12 at 12:08:08 - DO NOT EDIT!

#pragma once

//
// interface IClass1 wrapper method implementations
//

inline HRESULT IClass1::AddNumbers ( SAFEARRAY * array ) {
    HRESULT _hr = raw_AddNumbers(array);
    if (FAILED(_hr)) _com_issue_errorex(_hr, this, __uuidof(this));
    return _hr;
}

// Created by Microsoft (R) C/C++ Compiler Version 10.00.30319.01 (e323d9ba).
//
// c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tlh
//
// C++ source equivalent of Win32 type library C:\\Users\\rsny\\Desktop\\TestComInterop\\TestComInterop\\TestMath\\bin\\Debug\\TestMath.tlb
// compiler-generated file created 09/14/12 at 12:08:08 - DO NOT EDIT!

#pragma once
#pragma pack(push, 8)

#include <comdef.h>

//
// Forward references and typedefs
//

struct __declspec(uuid("d29ff1b5-bf10-4bbe-9bd9-cb5346f4bfaf"))
/* LIBID */ __TestMath;
struct __declspec(uuid("599ad473-b0a9-4a6e-b260-cf6fdebf151b"))
/* dual interface */ IClass1;
struct /* coclass */ Class1;

//
// Smart pointer typedef declarations
//

_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IClass1, __uuidof(IClass1));

//
// Type library items
//

struct __declspec(uuid("599ad473-b0a9-4a6e-b260-cf6fdebf151b"))
IClass1 : IDispatch
{
    //
    // Wrapper methods for error-handling
    //

    HRESULT AddNumbers (
        SAFEARRAY * array );

    //
    // Raw methods provided by interface
    //

      virtual HRESULT __stdcall raw_AddNumbers (
        /*[in]*/ SAFEARRAY * array ) = 0;
};

struct __declspec(uuid("62fbc3a9-e2c0-4b53-9bf3-fde22aa0cff2"))
Class1;
    // interface _Object
    // [ default ] interface IClass1

//
// Wrapper method implementations
//

#include "c:\users\rsny\desktop\testcominterop\testcominterop\testcominterop\debug\testmath.tli"

#pragma pack(pop)
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COleDispatchDriver派生クラスを使用する理由がわかりません。

.tlh/tli ファイルについて言及されているように、TLB ファイルは既にインポートされていると思います。

SOを使用する必要があるのは、次のようなものだけです(頭から直接書くので、考えられるエラーは無視してください):

// prepare values
unsigned char numbers[] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05};
SAFEARRAY* sa = SafeArrayCreateVector(VT_UI1, 0, 5);
char* data;
SafeArrayAccessData(sa, (void**)&data);
memcpy(data, numbers, 5)
SafeArrayUnaccessData(sa);

// instantiate COM object and call the method
IClass1Ptr obj(_uuidof(Class1));
obj->AddNumbers(sa);  

// clean up
SafeArrayDestroy(sa);

CComSafeArrayATL を使用している場合は、SAFEARRAY を使用する際の負担が大幅に軽減されるため、ATL を使用することをお勧めします。

于 2012-09-14T19:21:51.017 に答える